Сленг Hearthstone

ККИ — Коллекционая карточная игра

ХС — Hearthstone

Кривая маны, Манакурв (с анг. Mana curve ) — "кривая маны", столбики показывающие кол-во карт той

или иной стоимости и их соотношение в колоде.

Матч -апы (с анг. Matchups) — стратегия против какого либо класса или колоды.

ОТК — (с анг. one turn kill) — убийство за один ход

ОТС — (с анг. one turn combo) — комбо из карт ( чаще всего из 2-4 ) обычно наносящее "взрывной"

урон, 15-30+

Гайд — Обучающий материал ( чаще всего - текст, Видеогайд - собственно в формате видео )

Дроп — Карта в N-стоимость маны. Потенциально выгодная для данного хода. К примеру: "Морозный

йети" на 4ом ходу это и есть "4ый дроп" и т.д

Диз (с анг. disenchant) — распыление карты

Дизкард  — сброс карты, восновном присутствует в механике Чернокнижника.

Дамаг, Демейдж, Демедж. (с анг. damage) — урон

Донат — Покупка игровых ценностей за реальные деньги.

Донатер — Человек который вкладывает деньги в игру.

Дез-рэттл (с анг. Deathrattle) — предсмертный хрип

Комбо — Комбинация карт. Еще так называют "Серию приемов", основную механику Разбойника.

Крафт (с анг. craft) — создание карт

Нуб (с анг. newbie) — новичок

Мисклик — Промах курсором, существом и т.д

Мисплэй —  Явная ошибка игрока, к примеру: забыл походить существом, или походил очень

невыгодно, когда  был вариант гораздо лучше

Таунт (с анг. taunt) — Существо с провакацией

Мета - Общий стиль игры, положение дел в рейтинговых играх на текущий момент. К примеру: "В мете

популярны маги на механизмах. В мете популярны <агрро> колоды".

Метагейм — Стиль игры "на победу". Это не просто игры, а игры с учетом текущей меты и

использованием самых мощных (мета)-колод.

Ладдер, Ранкед, Констрактед, Рейтинговые игры (с анг. ladder) — Игра в режиме рейтинга, где игрок

продвигается с 25го ранга до ранга Легенда ( последний уникален, Каждый игрок достигший этого ранга

имеет ранг "Легенда N 1000", к примеру, где номер - позиция относительно других "Легенд"

Драфт — Стадия набора карт (На Арене, иногда в патасовках)

Вэлью (с анг. Value)  — наибольшая выгода от карты или данной ситуации, ценность карты



Сокращения карт Hearthstone:

Комон — стандартная карта, которая имеется у любого игрока достигшего 10 уровня данного класса

Рар карта — редкая карта

Эпик — эпическая карта

Легендарка — легендарная карта

Финишер — карта, которая обычно используется для добивания оппонента

Имба (с анг. imbalance)  — несбалансированная карта, колода или класс, имеющий явное приемущество

над другими.

Бгх (Big Game Hunter) — Опытный охотник

Топдек —  верхняя карта колоды, которая пришла нам(сопернику) в руку последней или вот-вот

должна придти

Топдекер (обычно с иронией) — игрок, которому из колоды постоянно/часто приходят нужные в данный

момент карты

Кор карта — карта(ы) на которой основывается дека (миракл на аукционисте)

Дров карта — карта, которая даёт нам как минимум ещё 1 карту. Зачастую называется картой

перебора

Сокращения эффектов Hearthstone:

Абилка, Абилити — навык или способность героя

Аура — эффект, который временно или постоянно накладывается на персонажа другим существом

Баф — положительный эффект, временно или постоянно накладываемый на персонажа

Дебафф — отрицательный эффект, временно или постоянно накладываемый на персонажа

Нерф — снижение характеристик карты, после патча

АоЕ — (с анг. area of effect «воздействие по площади») — свойство карты либо её способности

наносить урон по конкретной области, а не по единичной цели

Сало, сайленс — немота

Ремувал (с анг. removal) — уничтожающее заклинание

Скилл — навык

Спелл — заклинание

Сокращения этапов игры:

Мулиган — процесс замены нежелательных карт в стартовой руке, на более нужные, путем сброса

первых, как правило скидываются более дорогие дропы в надежде поиметь более дешевые

Ерлигейм (с анг. Early game) — начальный этап игры

Мидгейм (с анг. Middle game) — середина игры

Лейт (с анг. Late game) — поздняя фаза игры

Летал — момент игры, когда урона от ваших карт и от существ на доске хватает, чтобы добить героя

и выиграть игру

Сокращения героев и ресурсов:

Вар (с анг. Warrior) — Воин

Лок, Варлок (с анг. Warlock) — Чернокнижник

Прист (с анг. Priest) — Жрец

Пал, Палыч — Паладин

Рога (с анг. Rogue) — Разбойник

Хант, Хантер, Хунтер (с анг. Hunter) — Охотник

Хил (с анг. Healer) — лекарь/лечение

Дека — колода карт

Топ дека — лучшая колода

Дейлик — задание, которое дается ежедневно

Квест — задание

Голд (с анг. gold) — золото

Бустер — набор из 5ти карт

Лицо — герой

Рука — карты, находящиеся в руке

ХП (от англ Heal Point) — здоровье

Токен — любое существо с параметрами 1\1, как правило созданное при помощи заклинаний,

способности, или свойств других существ.

Архетипы разных классов в Hearthstone:

Архетип — основная тактика этой колоды, основанная на костяке карт, которые лежат во всех колодах

данного архетипа


Раш — агрессивная колода

Контрол — колода, основанная на контроле стола, даже пренебрегая уроном в лицо

Handlock (Хэндлок) — Колода Чернокнижника, основанная на Огненном великане и Горном великане

Miracle Rogue (Миракл рога) — Колода Разбойника, основанная на Гоблине-аукционисте

Zoo (зоопарк) — Агро-колода Чернокнижника, в которой набор карт происходит в основном через его

способность

Watcher Druid — Колода Друида, основанная на Древнем дозорном

Roar Druid — Колода Друида, основанная на Диком реве

Force Roar Druid — Колода Друида, основанная на Диком реве и Силе природы

Ramp Druid — Колода Друида, быстро наращивающая свою ману для выставления больших существ

Token Druid — Колода Друида, основанная на комбо Учительница магии + Сила дикой природы

Freeze Mage, Фрост Маг, замораживающий маг — Колода Мага, основанная на замораживающих

заклинаниях, и в основном на добивании одними заклинаниями

Фейс Охотник — Агро-колода Охотника, которая бьет чисто в лицо

Шокадин, Shockadin — Агро-колода Паладина, основанная на Божественной милости и большим

количеством мелких дропов

Контрол Воин — Колода Воина, основанная на накоплении брони и контролировании доски, выставляя

следом подряд жирных существ

Комментариев нет:

Отправить комментарий