ККИ — Коллекционая карточная игра
ХС — Hearthstone
Кривая маны, Манакурв (с анг. Mana curve ) — "кривая маны", столбики показывающие кол-во карт той
или иной стоимости и их соотношение в колоде.
Матч -апы (с анг. Matchups) — стратегия против какого либо класса или колоды.
ОТК — (с анг. one turn kill) — убийство за один ход
ОТС — (с анг. one turn combo) — комбо из карт ( чаще всего из 2-4 ) обычно наносящее "взрывной"
урон, 15-30+
Гайд — Обучающий материал ( чаще всего - текст, Видеогайд - собственно в формате видео )
Дроп — Карта в N-стоимость маны. Потенциально выгодная для данного хода. К примеру: "Морозный
йети" на 4ом ходу это и есть "4ый дроп" и т.д
Диз (с анг. disenchant) — распыление карты
Дизкард — сброс карты, восновном присутствует в механике Чернокнижника.
Дамаг, Демейдж, Демедж. (с анг. damage) — урон
Донат — Покупка игровых ценностей за реальные деньги.
Донатер — Человек который вкладывает деньги в игру.
Дез-рэттл (с анг. Deathrattle) — предсмертный хрип
Комбо — Комбинация карт. Еще так называют "Серию приемов", основную механику Разбойника.
Крафт (с анг. craft) — создание карт
Нуб (с анг. newbie) — новичок
Мисклик — Промах курсором, существом и т.д
Мисплэй — Явная ошибка игрока, к примеру: забыл походить существом, или походил очень
невыгодно, когда был вариант гораздо лучше
Таунт (с анг. taunt) — Существо с провакацией
Мета - Общий стиль игры, положение дел в рейтинговых играх на текущий момент. К примеру: "В мете
популярны маги на механизмах. В мете популярны <агрро> колоды".
Метагейм — Стиль игры "на победу". Это не просто игры, а игры с учетом текущей меты и
использованием самых мощных (мета)-колод.
Ладдер, Ранкед, Констрактед, Рейтинговые игры (с анг. ladder) — Игра в режиме рейтинга, где игрок
продвигается с 25го ранга до ранга Легенда ( последний уникален, Каждый игрок достигший этого ранга
имеет ранг "Легенда N 1000", к примеру, где номер - позиция относительно других "Легенд"
Драфт — Стадия набора карт (На Арене, иногда в патасовках)
Вэлью (с анг. Value) — наибольшая выгода от карты или данной ситуации, ценность карты
Сокращения карт Hearthstone:
Комон — стандартная карта, которая имеется у любого игрока достигшего 10 уровня данного класса
Рар карта — редкая карта
Эпик — эпическая карта
Легендарка — легендарная карта
Финишер — карта, которая обычно используется для добивания оппонента
Имба (с анг. imbalance) — несбалансированная карта, колода или класс, имеющий явное приемущество
над другими.
Бгх (Big Game Hunter) — Опытный охотник
Топдек — верхняя карта колоды, которая пришла нам(сопернику) в руку последней или вот-вот
должна придти
Топдекер (обычно с иронией) — игрок, которому из колоды постоянно/часто приходят нужные в данный
момент карты
Кор карта — карта(ы) на которой основывается дека (миракл на аукционисте)
Дров карта — карта, которая даёт нам как минимум ещё 1 карту. Зачастую называется картой
перебора
Сокращения эффектов Hearthstone:
Абилка, Абилити — навык или способность героя
Аура — эффект, который временно или постоянно накладывается на персонажа другим существом
Баф — положительный эффект, временно или постоянно накладываемый на персонажа
Дебафф — отрицательный эффект, временно или постоянно накладываемый на персонажа
Нерф — снижение характеристик карты, после патча
АоЕ — (с анг. area of effect «воздействие по площади») — свойство карты либо её способности
наносить урон по конкретной области, а не по единичной цели
Сало, сайленс — немота
Ремувал (с анг. removal) — уничтожающее заклинание
Скилл — навык
Спелл — заклинание
Сокращения этапов игры:
Мулиган — процесс замены нежелательных карт в стартовой руке, на более нужные, путем сброса
первых, как правило скидываются более дорогие дропы в надежде поиметь более дешевые
Ерлигейм (с анг. Early game) — начальный этап игры
Мидгейм (с анг. Middle game) — середина игры
Лейт (с анг. Late game) — поздняя фаза игры
Летал — момент игры, когда урона от ваших карт и от существ на доске хватает, чтобы добить героя
и выиграть игру
Сокращения героев и ресурсов:
Вар (с анг. Warrior) — Воин
Лок, Варлок (с анг. Warlock) — Чернокнижник
Прист (с анг. Priest) — Жрец
Пал, Палыч — Паладин
Рога (с анг. Rogue) — Разбойник
Хант, Хантер, Хунтер (с анг. Hunter) — Охотник
Хил (с анг. Healer) — лекарь/лечение
Дека — колода карт
Топ дека — лучшая колода
Дейлик — задание, которое дается ежедневно
Квест — задание
Голд (с анг. gold) — золото
Бустер — набор из 5ти карт
Лицо — герой
Рука — карты, находящиеся в руке
ХП (от англ Heal Point) — здоровье
Токен — любое существо с параметрами 1\1, как правило созданное при помощи заклинаний,
способности, или свойств других существ.
Архетипы разных классов в Hearthstone:
Архетип — основная тактика этой колоды, основанная на костяке карт, которые лежат во всех колодах
данного архетипа
Раш — агрессивная колода
Контрол — колода, основанная на контроле стола, даже пренебрегая уроном в лицо
Handlock (Хэндлок) — Колода Чернокнижника, основанная на Огненном великане и Горном великане
Miracle Rogue (Миракл рога) — Колода Разбойника, основанная на Гоблине-аукционисте
Zoo (зоопарк) — Агро-колода Чернокнижника, в которой набор карт происходит в основном через его
способность
Watcher Druid — Колода Друида, основанная на Древнем дозорном
Roar Druid — Колода Друида, основанная на Диком реве
Force Roar Druid — Колода Друида, основанная на Диком реве и Силе природы
Ramp Druid — Колода Друида, быстро наращивающая свою ману для выставления больших существ
Token Druid — Колода Друида, основанная на комбо Учительница магии + Сила дикой природы
Freeze Mage, Фрост Маг, замораживающий маг — Колода Мага, основанная на замораживающих
заклинаниях, и в основном на добивании одними заклинаниями
Фейс Охотник — Агро-колода Охотника, которая бьет чисто в лицо
Шокадин, Shockadin — Агро-колода Паладина, основанная на Божественной милости и большим
количеством мелких дропов
Контрол Воин — Колода Воина, основанная на накоплении брони и контролировании доски, выставляя
следом подряд жирных существ
ХС — Hearthstone
Кривая маны, Манакурв (с анг. Mana curve ) — "кривая маны", столбики показывающие кол-во карт той
или иной стоимости и их соотношение в колоде.
Матч -апы (с анг. Matchups) — стратегия против какого либо класса или колоды.
ОТК — (с анг. one turn kill) — убийство за один ход
ОТС — (с анг. one turn combo) — комбо из карт ( чаще всего из 2-4 ) обычно наносящее "взрывной"
урон, 15-30+
Гайд — Обучающий материал ( чаще всего - текст, Видеогайд - собственно в формате видео )
Дроп — Карта в N-стоимость маны. Потенциально выгодная для данного хода. К примеру: "Морозный
йети" на 4ом ходу это и есть "4ый дроп" и т.д
Диз (с анг. disenchant) — распыление карты
Дизкард — сброс карты, восновном присутствует в механике Чернокнижника.
Дамаг, Демейдж, Демедж. (с анг. damage) — урон
Донат — Покупка игровых ценностей за реальные деньги.
Донатер — Человек который вкладывает деньги в игру.
Дез-рэттл (с анг. Deathrattle) — предсмертный хрип
Комбо — Комбинация карт. Еще так называют "Серию приемов", основную механику Разбойника.
Крафт (с анг. craft) — создание карт
Нуб (с анг. newbie) — новичок
Мисклик — Промах курсором, существом и т.д
Мисплэй — Явная ошибка игрока, к примеру: забыл походить существом, или походил очень
невыгодно, когда был вариант гораздо лучше
Таунт (с анг. taunt) — Существо с провакацией
Мета - Общий стиль игры, положение дел в рейтинговых играх на текущий момент. К примеру: "В мете
популярны маги на механизмах. В мете популярны <агрро> колоды".
Метагейм — Стиль игры "на победу". Это не просто игры, а игры с учетом текущей меты и
использованием самых мощных (мета)-колод.
Ладдер, Ранкед, Констрактед, Рейтинговые игры (с анг. ladder) — Игра в режиме рейтинга, где игрок
продвигается с 25го ранга до ранга Легенда ( последний уникален, Каждый игрок достигший этого ранга
имеет ранг "Легенда N 1000", к примеру, где номер - позиция относительно других "Легенд"
Драфт — Стадия набора карт (На Арене, иногда в патасовках)
Вэлью (с анг. Value) — наибольшая выгода от карты или данной ситуации, ценность карты
Сокращения карт Hearthstone:
Комон — стандартная карта, которая имеется у любого игрока достигшего 10 уровня данного класса
Рар карта — редкая карта
Эпик — эпическая карта
Легендарка — легендарная карта
Финишер — карта, которая обычно используется для добивания оппонента
Имба (с анг. imbalance) — несбалансированная карта, колода или класс, имеющий явное приемущество
над другими.
Бгх (Big Game Hunter) — Опытный охотник
Топдек — верхняя карта колоды, которая пришла нам(сопернику) в руку последней или вот-вот
должна придти
Топдекер (обычно с иронией) — игрок, которому из колоды постоянно/часто приходят нужные в данный
момент карты
Кор карта — карта(ы) на которой основывается дека (миракл на аукционисте)
Дров карта — карта, которая даёт нам как минимум ещё 1 карту. Зачастую называется картой
перебора
Сокращения эффектов Hearthstone:
Абилка, Абилити — навык или способность героя
Аура — эффект, который временно или постоянно накладывается на персонажа другим существом
Баф — положительный эффект, временно или постоянно накладываемый на персонажа
Дебафф — отрицательный эффект, временно или постоянно накладываемый на персонажа
Нерф — снижение характеристик карты, после патча
АоЕ — (с анг. area of effect «воздействие по площади») — свойство карты либо её способности
наносить урон по конкретной области, а не по единичной цели
Сало, сайленс — немота
Ремувал (с анг. removal) — уничтожающее заклинание
Скилл — навык
Спелл — заклинание
Сокращения этапов игры:
Мулиган — процесс замены нежелательных карт в стартовой руке, на более нужные, путем сброса
первых, как правило скидываются более дорогие дропы в надежде поиметь более дешевые
Ерлигейм (с анг. Early game) — начальный этап игры
Мидгейм (с анг. Middle game) — середина игры
Лейт (с анг. Late game) — поздняя фаза игры
Летал — момент игры, когда урона от ваших карт и от существ на доске хватает, чтобы добить героя
и выиграть игру
Сокращения героев и ресурсов:
Вар (с анг. Warrior) — Воин
Лок, Варлок (с анг. Warlock) — Чернокнижник
Прист (с анг. Priest) — Жрец
Пал, Палыч — Паладин
Рога (с анг. Rogue) — Разбойник
Хант, Хантер, Хунтер (с анг. Hunter) — Охотник
Хил (с анг. Healer) — лекарь/лечение
Дека — колода карт
Топ дека — лучшая колода
Дейлик — задание, которое дается ежедневно
Квест — задание
Голд (с анг. gold) — золото
Бустер — набор из 5ти карт
Лицо — герой
Рука — карты, находящиеся в руке
ХП (от англ Heal Point) — здоровье
Токен — любое существо с параметрами 1\1, как правило созданное при помощи заклинаний,
способности, или свойств других существ.
Архетипы разных классов в Hearthstone:
Архетип — основная тактика этой колоды, основанная на костяке карт, которые лежат во всех колодах
данного архетипа
Раш — агрессивная колода
Контрол — колода, основанная на контроле стола, даже пренебрегая уроном в лицо
Handlock (Хэндлок) — Колода Чернокнижника, основанная на Огненном великане и Горном великане
Miracle Rogue (Миракл рога) — Колода Разбойника, основанная на Гоблине-аукционисте
Zoo (зоопарк) — Агро-колода Чернокнижника, в которой набор карт происходит в основном через его
способность
Watcher Druid — Колода Друида, основанная на Древнем дозорном
Roar Druid — Колода Друида, основанная на Диком реве
Force Roar Druid — Колода Друида, основанная на Диком реве и Силе природы
Ramp Druid — Колода Друида, быстро наращивающая свою ману для выставления больших существ
Token Druid — Колода Друида, основанная на комбо Учительница магии + Сила дикой природы
Freeze Mage, Фрост Маг, замораживающий маг — Колода Мага, основанная на замораживающих
заклинаниях, и в основном на добивании одними заклинаниями
Фейс Охотник — Агро-колода Охотника, которая бьет чисто в лицо
Шокадин, Shockadin — Агро-колода Паладина, основанная на Божественной милости и большим
количеством мелких дропов
Контрол Воин — Колода Воина, основанная на накоплении брони и контролировании доски, выставляя
следом подряд жирных существ
Комментариев нет:
Отправить комментарий